发布日期:2024-11-15 08:44 点击次数:122
原神是四年前上线的国产洞开天下游戏,它由上海米哈游刊行,它凭借独创性的大天下手游玩法风靡大家,活水屡次作念到过中好意思日韩四大游戏区同期封顶,通过四年的东谈主气集合,原神仍是成为了中国二次元文化的柬帖。
鸣潮是本年5月施展上线的国产洞开天下游戏,它由广州库洛刊行,它在施展服开服前便被一些玩家冠以“原末鸣初”的响亮牌号。无他,全在于鸣潮除了洞开天下之外,还领有国产手游里首屈一指的邃密建模和丽都交游。行为洞开天下游戏的新锐,鸣潮的独创性和东谈主气底蕴不足原神,但它的活水曾经作念到过日韩两大游戏区同期封顶。行为继幻塔后的第二款“类原神”游戏,鸣潮的风评评论不一,但跟着版块的更新,鸣潮的剧情和玩法也走出了跟原神截然有异的谈路。
同性相斥,天然原神和鸣潮的玩家势同水火掐架蛮横,但你不可否定的是这俩齐是咱们国产游戏的险恶。
凑趣的话我就不说了,本着求同求异共谋发展的基本原则,以我这一平方玩家的角度来谈一下,鸣潮和原神这对孪生姐妹共同存在的3个大问题。
其一,卡池概率问题。
鸣潮和原神是抽卡类游戏,它的主要收入齐是来源于卡池,由于洞开天下的约束,鸣潮和原神的卡池变装很少,除了开服之外,背面的每个版块四十多天,只可在卡池里新增2~4个新变装。
卡池的变装少且是主要的盈利妙技,那么例必要加多玩家取得变装的难度。
行为洞开天下手游的龙头老迈,米哈游是这样作念的。米哈游把原神卡池分开为常驻变装池和扬弃变装池,常驻变装池基本上是开服那些老变装,以及会加入后期背面强度不高的四星变装。常驻变装池可以随时抽取,扬弃变装池则必须在每个版块门径的本事内抽取。
常驻池和扬弃池的分歧我认为是极好的,因为只须这样,玩家才会愈加醉心扬弃变装,也故意于玩家作念好抽卡的打算、资源和游玩本事的安排,库洛也沿用了少量。
但槽点来了,原神和鸣潮的扬弃变装池抽出扬弃五星变装的概率太哲学。
原神是大保底180抽百分百出扬弃五星,小保底90抽52%概率出扬弃五星。而鸣潮是大保底160抽百分百扬弃五星,小保底80抽50%概率出扬弃五星。
世俗的说,运谈极点不好的东谈主念念要抽出扬弃五星变装,在原神和鸣潮齐需要150抽傍边。运谈好的东谈主呢?第一发10抽好像20抽就拿到了扬弃五星变装。
150抽和10抽,欧皇非酋两者的抽卡资本差距太大了,这例必会导致不少运谈背的玩家神志相配扞拒衡平直弃玩,还会激发玩家与玩家之间的恶性败坏。
我个东谈主的提倡是,50%概率的池子太坑了,理当进步概率,再不济也要退而求其次,弄一个每个版块初次抽扬弃变装池100抽100%概率出扬弃五星变装的“优惠”机制。非酋玩家对卡池神志预期进步了,会更容易蛊惑他们深度体验游戏乃至浮滥。
其二,主角配音尘题。
原神和鸣潮的玩家变装,分别是旅行者和激荡者,他俩在过大多数干线和支线的本事,是莫得配音的。
鸣潮的激荡者略微好些,干线里的神志描画有不少配音,好像在情谊直快以及剧情猛烈的本事也有配音。原神的旅行者是最惨的,因为他的身边安排了口齿伶俐的嘴替派蒙,咱们的旅行者甚而还没来得及点击对话框,该说的话齐被派蒙先抢答了。
鸣潮和原神既是洞开天下游戏,亦然RPG变装演出游戏,在我玩过的不少RPG游戏里,要么是主角和副角齐莫得配音,这是资本问题;要么是主角和副角齐有配音,比如《巫师三》、《异度之刃》等RPG游戏的主角在剧情中全程齐有着个性显然的配音。
主角莫得配音反而副角有配音,会严重消弱主角的存在感和玩家的代入感。
鸣潮和原神的主角是有配音演员的,何况他们的配音质地齐可以,过剧情哪怕仅仅干线,如果让主角全程语言,那我吊问常乐见其成的。
主角配音的问题,鸣潮只须念念改是比较容易料理的。
库洛早先也效仿米哈游,给激荡者安排了通常于派蒙功能的伴身发话器阿布。但很快库洛的头儿松伦哥就意志到能言快说的阿布可能会消弱主角的存在感,便在大多数剧情将阿布冷藏了,咱们可以看到鸣潮现阶段的1.3版块剧情中,主角的配音比1.0版块的本事要多得多。
至于原神,如果要加多主角配音就要痛下一刀。
四年来,原神的主角在剧情中存在感仍是被派蒙和其他高光副角给稀释了。玩家们戏称旅行者是哑巴苦主好像录像头。念念一下,一个当了4年哑巴的器具东谈主苦命东谈主,斯须整夜之间成为唇枪舌将的嘴强王者,这适当吗?
我以为挺适当的。
就看米哈游能不成像夙昔搞出原神的那般顶着大力声讨去锐意进步和骨子立异。
其三,变装里面爱问题。
原神和鸣潮有一个异常大的通病,那即是它俩齐可爱单推自家游戏里某个大多数玩家不可爱的变装,我念念你们应该能猜的出是哪个吧?
鸣潮的忌炎。
原神的散兵。
说说鸣潮这块。
筹备为了推忌炎,几乎是殚精竭虑呕全心血,甚而顶着风口浪尖也要推忌炎。
先是把内测战神卡卡罗废了给忌炎开路。
内测卡卡罗从最强常驻五星,公测后形成了最垃常驻五星。筹备为啥干这种日暮途远的事儿?还不是卡卡罗的颜值和机制严重影响了亲女儿忌炎,齐是雄性,卡卡罗比你帅比你能打照旧常驻变装,谁会去抽扬弃变装忌炎?
然后是鸣潮开服第一个池是忌炎池,1.0版块剧情干线全程高光+伴星任务。
要知谈1.1版块龙女今汐和1.3版块蝶仙守岸东谈主两大超东谈主气变装齐莫得伴星任务。
接着是1.3版块初次返场池照旧忌炎。
忌炎吃了那么多红利,也不见他给鸣潮带来多高活水啊?当今鸣潮社区的公论导向更是为了洗白忌炎的“神撤”毒点,去豪恣抹黑勇战派的护国大将哥舒林。
再是须生常谭的原神散兵。
原神的散兵我就未几说了,仍是恶名昭著到只淌若混游戏圈的齐知谈这样一号大东谈主物。不夸张的说,散兵的着名度比原神的主角要高多了,我一些只玩主机游戏不玩手游的一又友认不出旅行者的姿色,却对散兵的标记性帽子和名字过目不忘。
毕竟,谁莫得看过散兵的鬼图啊!
在我看来,散兵的东谈主设毫无疑问是念念当成火影的佐助那样塑造的,俊俏的小脸、萧洒的身体、嘴臭的语气、瑕疵的个性、宏大的实力、黑化的过往、放下屠刀的东谈主生,无一不标明散兵即是照着佐助的模型去画的。
可惜原神编剧的功力不行,散兵的被骗跟佐助的灭族比拟,如同儿戏。散兵的理论赎罪跟佐助的不见天日比拟,亦然不值一笑。散兵仍是是编剧花了大齐文字齐形容失败的残次品,却还被筹备屡屡搬上台面硬塞戏份。
我个东谈主认为,鸣潮和原神应顺从大多数玩家的意愿,多推雅俗共赏的变装,而不是夹带黑货硬推散兵、忌炎这种里面爱变装,关于这些仍是无药可救的变装,最佳的法子是冷料理。