发布日期:2024-11-28 07:44 点击次数:99
11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元洞开寰宇ARPG《代号二杠三》至当天追究对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本质。
游戏中飘摇于工夫和次元的你,将和相易员“忒休丝”沿路,穿越工夫/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写畴昔的冒险。在路径中,你将清爽形形貌色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成杂乱的启事和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家各人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勇猛了许久之后,终于到了《代号二杠三》和各人碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到扮装遐想,再到讲和机制和玩法酌量,咱们约束探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿大要在有限的工夫里约束教悔完成度,让可爱二次元游戏的各人大要记着咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的倡导PV和实机演示中,如果能让各人有那么一点丝感兴趣,咱们的勇猛就莫得白搭。
鸠合咱们游戏的要道词是:工夫。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭工夫和维度的身手,相易员忒休丝会和你沿路,在诸多碎屑寰宇和工夫轴之间穿梭,探寻干系自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的形势从头施展经典的工夫loop系剧情,将“畴昔、当今与畴昔”的三种场景实体化,让各人在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的至极。
为了领有最强的画面进展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的容貌展现给各人。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到调治重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个遐想齐能在各人的记念中留住印迹。
在扮装方面,除了各人在PV中能看到的草率乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和睦吃货萝莉……
还有更多在倡导和机制上经心遐想的扮装正在锐意制作中。
讲和上,咱们尝试了多东说念主同期驻场讲和,你不错凭据需要随时切换念念要抑止的扮装打出连招,当你和其他在场扮装相助打出迥殊连招时,会触发类似于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
遐想这一套讲和模式的蓄意,主如果念念缩短操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有足够的工夫进行战术判断,尽量已毕一套合适大大批东说念主的讲和机制。
而咱们玩法上最大的特点,即是在约束打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在迥殊场景中切换为2D花式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D寰宇会与3D场景和干线故事诱骗并相互影响,真确已毕一个“二次元”和“三次元”完整交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与工夫干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们手脚一群老二次元的小小说明。
因为工夫和身手所限,此次的PV势必有诸多不老练不完善的场所,但愿各人在不雅看之后大要不惜见示。
咱们古道地念念要听到各人的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完整。